Chers Marcheurs du CyberEspace, explorateurs audacieux d'un monde en constante mutation, veuillez trouver ci-après, pour votre plus grand bonheur je l'espère ...
Une page consacrée à la Loi de l'Emmerdement Maximum, dite aussi Loi de Murphy, la loi empirique que nous vérifions chaque jour de notre existence - hélas !

Le Jeu de Rôle est une activité fort ludique, et qui gagne à être connue : voici donc quelques explications, pour ceux qui ne connaissent pas, et pour ceux qui pratiquent des conseils, des articles, et l'Artefact si vous êtes en manque de projets et d'idées. Pour joueurs et meneurs.

Si vous appréciez les Histoires, je vous propose quelques spécimen de récits, de textes et de nouvelles. Laissez vous guider...

Ne manquez pas ma page de Physique : on y trouve de la théorie des groupes, des algorithmes génétiques, et un article d'introduction aux ordinateurs quantiques, entre autres choses. J'ai même monte un petit site de vulgarisation ! Je lui ai pris un nom de domaine, aussi, pour qu'il soit bien au chaud : www.e-scio.net. Je l'ai appelle Scio !


C'est pas fini ! Il vous reste encore des choses à découvrir par ici. Sachez aussi que ce lieu est en constante évolution, et demain, sans doute, il aura encore changé. N'hésitez pas à revenir, et, si cette page vous plaît, alors n'hésitez pas faites le moi savoir : écrivez moi ! (vous ne pouvez pas jeter un oeil sur mon livre d'or :il ne marche plus...)

Vous savez aussi que vous avez le droit de copier, distribuer et modifier la totalité de cette partie de mon site nommé ""Biographie"". Cette partie est déposé sous Licence Art Libre et elle vous en donne le droit conformément aux termes de la licence.


Un peu n'importe quoi... ;)

La seule page fractale interactive du Web !
Apprenez HTML en une page ! C'est assez délirant, mais c'est efficace...
Vous voulez savoir pourquoi le Fortran 77, c'est beau ?
Pourquoi il ne faut pas se taper la tete contre les murs ?
Le Culte de la Grue Primordiale, une courte introduction...

Un peu de données brutes


Mes marques-pages
Comment lancer Netmaze à l'école
Trois siècles après...
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Moi.


Antoine Moreau (amoreau@ens-lyon.fr)